GrimE

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Page d’aide sur l’homonymie

Pour les articles homonymes, voir Grime (homonymie).

GrimE

Informations
Développé par Lucasfilm GamesVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en LuaVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Moteur de jeuVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - voir Wikidata (aide) Consultez la documentation du modèle

GrimE pour Grim Edit est un moteur de jeu développé par LucasArts. Il est le descendant de SCUMM[1] et est destiné aux jeux d'aventure graphique en 3D. Il a servi notamment pour Grim Fandango[1] et Escape from Monkey Island. Il utilise le langage de script open source Lua[2].

Il est prévu pour jouer sans se servir de souris informatique.

ResidualVM, un projet voisin de la machine virtuelle ScummVM, vise à fournir une implémentation libre du moteur GrimE par le biais de la rétro-ingénierie[3].

Notes et références

  1. a et b (en) Eliza Gauger, « SCUMM Makes a Comeback in Indie Indy Game - Adventure Games - Kotaku », (version du sur Internet Archive)
  2. « The evolution of an extension language: a history of Lua », sur www.lua.org (consulté le )
  3. (en) « Residual! | The International House of Mojo », sur The International House of Mojo, (consulté le )
v · m
Jeux d'aventure LucasArts
Série Indiana Jones
Série Maniac Mansion
Série Monkey Island
Jeux uniques
Projet annulé
  • Sam and Max: Freelance Police
Personnalités
Technologies
Articles connexes
v · m
Libres
2D
2,5D
3D
2D et 3D
  • Allegro
  • Godot
  • HPL
  • libGDX (en)
  • Raylib
  • Sokol (wrapper)
  • Spring
Fantasy console
Bibliothèques bas niveau multiplateformes
Propriétaires commercialisés
2D
3D
Fantasy console
Propriétaires utilisés en interne
2D
3D
  • icône décorative Portail de l’informatique
  • icône décorative Portail du jeu vidéo