Laboratoire d'informatique pour la mécanique et les sciences de l'ingénieur

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LIMSI
Bâtiment occupé par le LIMSI
Histoire
Fondation
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Dissolution
Fusionné dans
Laboratoire Interdisciplinaire des Sciences du Numérique
Cadre
Sigle
LIMSIVoir et modifier les données sur Wikidata
Code
UPR 3251
Type
Laboratoire, unité propre de recherche, institut de rechercheVoir et modifier les données sur Wikidata
Domaine d'activité
Mécanique et Informatique
Siège
Orsay
Pays
 FranceVoir et modifier les données sur Wikidata
Coordonnées
48° 42′ 27″ N, 2° 10′ 34″ EVoir et modifier les données sur Wikidata
Organisation
Organisations mères
Institut des sciences de l'information et de leurs interactions (d)
Université Paris-SudVoir et modifier les données sur Wikidata
Affiliation
Site web
www.limsi.frVoir et modifier les données sur Wikidata
Carte

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Le Laboratoire d'informatique pour la mécanique et les sciences de l'ingénieur (en abrégé LIMSI) était une unité propre de recherche du Centre national de la recherche scientifique, jusqu'à la création au 1er janvier 2021 du Laboratoire Interdisciplinaire des Sciences du Numérique (LISN), avec sept des huit équipes de recherche du LRI.

Composante de l'Université Paris-Saclay au sein de la faculté des Sciences d'Orsay (depuis 1955) ;, ce laboratoire mène des recherches sur deux grands thèmes :

  • mécanique et énergétique ;
  • communication homme-machine.

Le Laboratoire d'Informatique pour la Mécanique et les Sciences de l'Ingénieur est situé à Orsay, sur le campus de l'Université Paris-Saclay.

Historique

En 1970, le Centre de calcul analogique, alors rattaché à l'ONERA, quitte Châtillon et s'installe sur le campus de l'Université Paris-XI.

En 1972, son directeur, Lucien Malavard, change son nom en « Laboratoire d'informatique pour la mécanique et les sciences de l'ingénieur ».

Les recherches sont tout d'abord centrées sur les analogies électriques des phénomènes de mécanique des fluides, mais le laboratoire se lance dans le calcul numérique dès les années 1970. Des recherches sont menées en acoustique et en traitement du signal appliqué à la parole, puis en infographie, ce qui conduit globalement au développement des recherches sur les interactions homme-machine.

La recherche

Les recherches s'organisent selon quatre grands axes scientifiques, correspondant aux activités de neuf groupes de recherche :

  • La mécanique des fluides est un thème historique, avec des compétences reconnues en développement de méthodes numériques avancées associées à des expérimentations de configurations académiques. (méthodes numériques performantes, en quantification d'incertitudes, en caractérisation de la dynamique (instabilités, turbulence), en contrôle des écoulements et en couplages multiphysiques (MHD) ;
  • L'énergétique et les transferts de masse et de chaleur présentent des activités à caractère fondamental dans un contexte appliqué. La recherche contribue à mieux comprendre les mécanismes de transfert en convection et rayonnement, en multiphasique, en fluides oscillants et aux basses température et échelles micro/nanoscopiques. Elle s'intéresse également à l'analyse des systèmes liés à la thermique de l'habitat ou à l'énergie solaire (Thermique, Photo-Voltaïque). 
  • Le traitement automatique de la langue, parlée écrite et signée : large spectre d'activité depuis le traitement du signal acoustique (reconnaissance et synthèse vocale) jusqu'à la modélisation sémantique et la recherche d'information précise, en passant par l'indexation audio, la traduction automatique, l'analyse des émotions et des sentiments ou encore l'extraction d'information.
  • les recherches en interaction homme-machine : analyse, compréhension et modélisation des interactions entre humains et systèmes artificiels dans des contextes et selon des modalités les plus variées: les interactions haptiques, tangibles, gestuelles et ambiantes, la psychologie des interactions affectives non-verbales et collectives chez l'humain ainsi sur que la conception d'interfaces homme-machine les faisant intervenir; les dispositifs de réalité virtuelle et augmentée.

Liens externes

  • Site officielVoir et modifier les données sur Wikidata
  • Ressources relatives à la rechercheVoir et modifier les données sur Wikidata :
    • Centre national de la recherche scientifique
    • ScanR
  • Notices d'autoritéVoir et modifier les données sur Wikidata :
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