Permainan balap

Artikel ini adalah bagian dari seri:
Permainan video
Pelantar
  • Dingdong
  • Konsol permainan
  • Permainan elektronik
  • Konsol genggam
    • Permainan ponsel
  • Permainan daring
  • Permainan PC
    • Linux
    • Mac
Genre
  • l
  • b
  • s

Permainan balap adalah genre permainan video, baik dari sudut pandang orang pertama maupun orang ketiga, di mana pemain mengikuti kompetisi balapan dengan segala jenis kendaraan seperti darat, air, udara atau luar angkasa. Genre permainan video ini berdasarkan pada kompetisi balap di dunia nyata, hingga pengaturan yang sepenuhnya mirip. Permainan balap mungkin juga termasuk dalam kategori permainan olahraga.[1][2]

Balap kart merupakan subgenre dari permainan balap, dimana pemain dapat menembakkan proyektil satu sama lain atau mengumpulkan sumber tenaga.[3][4] Genre ini dipopulerkan oleh Super Mario Kart Nintendo pada tahun 1992. Subgenre lainnya adalah balap futuristik, dimana pembalap atau pemain dapat menggunakan kendaraan fiksi ilmiah untuk berpacu melawan waktu.[5] Beberapa contoh permainan video dari genre ini adalah Star Rider (1983), Cosmos Circuit (1984),[6][7] STUN Runner (1989),[8] F-Zero (1990), Wipeout (1995), F-Zero X (1998).[9]

  • l
  • b
  • s
Laga
Laga-petualangan
Petualangan
Bermain peran
Simulasi
Strategi
Simulasi kendaraan
Genre lainnya
  • Klon Breakout
  • Pembuatan dek
    • Pembuatan dek roguelike
  • Permainan kartu koleksi digital
  • Eroge
  • Kebugaran
  • Diam
  • Musik
    • Ritme
  • Non-game
  • Party
  • Programming
  • Teka-teki
Konsep terkait

Rujukan

  1. ^ "The Grandfather of Racing Games". USGamer. Gamer Network. 24 Juli 2015. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Maret 2016. Diakses tanggal 17 Maret 2017.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  2. ^ Macy, Seth (27 Maret 2015). "The History of Racing Games". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Agustus 2016. Diakses tanggal 17 Maret 2017.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  3. ^ Gregory, Jason (2009-06-15). Game Engine Architecture (dalam bahasa Inggris). CRC Press. hlm. 19. ISBN 978-1-4398-7918-4.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  4. ^ "The Kart Racing genre". web.archive.org. 2014-12-11. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-12-11. Diakses tanggal 2022-08-21. 
  5. ^ Weiss, Brett (2016-09-21). Classic Home Video Games, 1989-1990: A Complete Guide to Sega Genesis, Neo Geo and TurboGrafx-16 Games (dalam bahasa Inggris). McFarland. hlm. 315. ISBN 978-1-4766-6794-2.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  6. ^ Video Games - Volume 2 Number 07 (1984-04)(Pumpkin Press)(US). 1984-04.  Periksa nilai tanggal di: |date= (bantuan)
  7. ^ "Cosmos Circuit - Videogame by Taito". www.arcade-museum.com. Diakses tanggal 2022-08-21. 
  8. ^ House, © Future Publishing Limited Quay; Ambury, The; Engl, Bath BA1 1UA All rights reserved; number 2008885, Wales company registration. "STUN Runner | Retro Gamer". www.retrogamer.net (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-08-21. 
  9. ^ McGuire, Morgan; Jenkins, Odest Chadwicke (2008-12-23). Creating Games: Mechanics, Content, and Technology (dalam bahasa Inggris). CRC Press. hlm. 493. ISBN 978-1-56881-305-9.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)


Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s