Toy Commander

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Toy Commander

Développeur
Éditeur
Sega
Réalisateur

Début du projet
Voir et modifier les données sur Wikidata
Date de sortie

AN : 30 septembre 1999
EUR : 14 octobre 1999

Genre
Action
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Dreamcast

Évaluation
ELSPA : 3-10
ESRB : E ?

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Toy Commander est un jeu vidéo d'action développé par le studio lyonnais No Cliché et édité par Sega, sorti en octobre 1999 sur Dreamcast. Une version PC fut également développée mais jamais commercialisée, et est encore aujourd'hui en possession de l'ancien studio. Il connut peu après une suite sur cette même console, le jeu de course Toy Racer, en 2000.

Système de jeu

Le joueur se retrouve aux commandes de jouets dans la maison d'un jeune garçon, Guthy, dont l'ours en peluche, Hugolin, s'est autoproclamé « Toy Commander » à la suite d'un prétendu délaissement de la part de leur propriétaire envers ses anciens jouets, menant à la révolte de ces derniers. Le but du jeu est donc de vaincre Hugolin et ses généraux (en réalité sept jouets, de taille supérieure à la normale, chacun occupant une pièce bien précise de la maison de Guthy) en utilisant les jouets restés fidèles, de petites voitures, des avions et des hélicoptères en plastique, munis d'armes telles que des punaises mines, des crayons missiles, des gommes mortier, et en interagissant à loisir avec les décors, comme activer plaques chauffantes de la cuisine ou allumer et éteindre les lumières dans différentes pièces de la maison en tirant sur les interrupteurs.

Liens externes

  • Toy Commander sur Jeuxvideo.com
  • icône décorative Portail du jeu vidéo