Rise of Nightmares

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Rise of Nightmares

Développeur
Sega CS3
Éditeur
Sega

Date de sortie
Genre
Survival horror
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Xbox 360

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Rise of Nightmares (ライズ オブ ナイトメア, Rise of Nightmare) est un jeu vidéo de type survival horror développé et édité par Sega pour la console Xbox 360. Ce jeu a été révélé lors de l'édition 2010 du Tokyo Game Show. Il est conçu pour être jouable avec la Kinect[1]. Il est le premier jeu Kinect M-rated.[réf. souhaitée]

Système de jeu

Etant un jeu sur Kinect, le personnage sera guidé par les mouvements du joueur.

Les déplacements dans le jeu se font avec deux types de mouvements :

  • Les mouvements libres : le joueur contrôle directement ses mouvements.
  • Les mouvements automatiques : le joueur est guidé automatiquement par le jeu vers sa destination suivante.

Durant une attaque il est possible :

  • de donner un coup de pied ;
  • de poignarder ;
  • de frapper / entailler / taillader ;
  • de danser ;
  • d'esquiver.

Accueil

Notes et références

  1. « Rise of Nightmares: SEGA’s horror Kinect game », SEGAbits, (consulté le )
  2. (en) Sal Romano, « Tales of Xillia scores near-perfect in Famitsu », sur Gematsu, (consulté le )
  3. Thomas Méreur, Test : Rise of Nightmares, 12 septembre 2011, Gamekult.
  4. (en) Carolyn Petit, « Rise of Nightmares Review », sur GameSpot, CBS Interactive, (consulté le )
  5. (en) Jack DeVries, « Rise of Nightmares Review », sur IGN, Ziff Davis, (consulté le )
  6. hiro, Test du jeu Rise of Nightmares, 9 septembre 2011, Jeuxvideo.com.
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