Respawn

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Le respawn est une expression anglaise utilisée pour désigner, dans les jeux vidéo, la résurrection des personnages.

Dans certains jeux, le joueur peut être amené à voir mourir son personnage fréquemment, le terme respawn peut être utilisé pour désigner :

  • le temps avant respawn (intervalle de temps entre la mort d'un personnage et son retour sur le niveau),
  • le ou les lieux de respawn (endroits ou réapparaissent les personnages, c'est un lieu stratégique dans certains jeux multijoueur de tir à la première personne car les personnages ressuscités sont souvent démunis d'armes puissantes et sont donc plus facilement tués, de plus, le tueur bénéficie de l'effet de surprise. On parle alors de spawnkilling,
  • des éléments composant le gameplay d'un jeu, en précisant par exemple si le respawn est possible dans les niveaux ou s'il faut les recommencer depuis le début.

Voir aussi

  • Certains jeux où le joueur est amené à mourir et réapparaître souvent pour progresser dans les niveaux sont parfois appelés die and retry.
v · m
Éléments de jeu
Level design
  • Environnement destructible
  • Monde ouvert
  • Mur invisible
  • Niveau
Game design
Types de gameplay et façons de jouer
Attributs
Modes et pratiques de jeu
Mode de production
Intentionnalité
Dynamiques de création
  • Crunch
  • Mod
Autres
  • icône décorative Portail du jeu vidéo