Pandemic Studios

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Pandemic Studios
logo de Pandemic Studios

Création 1998
Disparition 2009
Forme juridique FilialeVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Los Angeles, Californie
Drapeau des États-Unis États-Unis
Activité Développement de jeux vidéo
Produits Star Wars: Battlefront
Mercenaries
Société mère Electronic Arts
Société suivante Danger Close Games (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
modifier - modifier le code - voir Wikidata Consultez la documentation du modèle

Pandemic Studios était une entreprise américaine de développement de jeux vidéo, fondée en 1998. Basée à Los Angeles, en Californie, la société est notamment connue pour avoir développé des jeux vidéo issus de la licence Star Wars, et plus récemment la série Mercenaries ainsi que Le Seigneur des Anneaux : l'Âge des conquêtes. Elle est rachetée par Electronic Arts fin 2007. Cependant le , peu de temps avant la sortie de The Saboteur, les studios Pandemic ont définitivement fermé leurs portes.

Jeux développés

  • Battlezone II: Combat Commander (2000)
  • Dark Reign 2 (2000)
  • Triple Play (2002)
  • Army Men: RTS (2002)
  • Star Wars: The Clone Wars (2002)
  • Full Spectrum Warrior (2004)
  • Star Wars: Battlefront (2004)
  • Destroy All Humans! (2005)
  • Mercenaries: Playground of Destruction (2005)
  • Star Wars: Battlefront 2 (2005)
  • Destroy All Humans! 2 (2006)
  • Full Spectrum Warrior: Ten Hammers (2006)
  • Mercenaries 2 : L'Enfer des favelas (2008)
  • Le Seigneur des anneaux : L'Âge des conquêtes (2009)
  • The Saboteur (2009, achevé par EA Los Angeles)

Notes

Ce studio est à différencier de Pandemic Theyron, basé en Australie. Effectivement, cette société utilise également le nom Pandemic, et il est plus correct de parler de "Pandemic USA" si l'interlocuteur souhaite parler de la firme disparue, et de "Pandemic Australia" pour l'autre.

Voir aussi

Lien externe

  • (en) Site officiel
  • Rest In Play sur Pandemic Studios (retraçant l'histoire du studio + interview du fondateur)
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