Pac-Mania
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Développeur | Namco |
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Éditeur | Namco, Atari Games (US) |
Date de sortie |
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Genre | Labyrinthe |
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Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme | Arcade (System 1), Amiga, Amstrad CPC, Archimedes, Atari ST, Commodore 64, iOS, Master System, Mega Drive, MSX2, NES, X68000, ZX Spectrum |
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Pac-Mania (パックマニア?) est un jeu vidéo de labyrinthe développé et manufacturé par Namco en 1987 sur borne d'arcade. Il a été adapté sur diverses plates-formes familiales[1].
Système de jeu
Le jeu est très semblable à Pac-Man, mais les niveaux sont affichés en 3D isométrique. Le joueur a également la possibilité de sauter par-dessus les ennemis comme dans un jeu de plates-formes.
Versions
Pac-Mania est sorti sur Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum en 1988 (Teque Software, Grandslam), sur MSX2 et Sharp X68000 en 1989, sur Nintendo Entertainment System en 1990, sur Acorn Archimedes, Master System et Mega Drive en 1991 (Sculptured Software, Tengen).
Le jeu a été réédité sur PlayStation (1997), Game Boy Advance (2001), GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox (2002, 2005), notamment au travers les compilations Namco Museum.
Références
- ↑ « Pac-Mania », Science et Vie Micro, no 58, , p. 163.
Lien externe
- (en) Pac-Mania sur Arcade-History
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