Logiciel de bridge

Cet article est une ébauche concernant le jeu.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants.

À l'instar des autres jeux de réflexion, le bridge a donné lieu au développement de nombreux logiciels de bridge. Internet a donné un second souffle à l'informatisation du jeu. La plupart des programmes de bridge n'ont pas encore atteint le niveau des programmes d'échecs. Ce retard s'explique par deux raisons principales :

  • l’élément de hasard dans la distribution des cartes
  • l'existence d'éléments cachés

Fonctions

Les programmes de bridge remplissent plusieurs fonctions et peuvent être classés en 2 familles :

  • Les superviseurs : les logiciels se contentent d'afficher les mains, de contrôler la correction du jeu et de comptabiliser les scores. Ce type de produits se trouve essentiellement sur Internet et permet à des joueurs humains de bridger en ligne, entre eux.
  • Les joueurs : Ces programmes permettent de jouer seul et sont classés en 3 catégories :
    • les logiciels de Type I : ce sont des joueurs de donnes aléatoires et la machine "joue", ou plus exactement, compte tenu de son niveau généralement médiocre, essaye de jouer.
    • les logiciels de Type II : ce sont des joueurs de donnes choisies, pour leur intérêt stratégique ou pédagogique. Le jeu est "muet", sans correction ni animation.
    • les logiciels de Type III : ce sont des joueurs/professeurs de donnes choisies. Le jeu est interactif et commenté par un professeur qui amène progressivement le joueur à trouver lui-même la solution.

Championnats

Des championnats internationaux confrontant les meilleurs logiciels sont régulièrement organisés.

Le 20e [1] (dernier en date) a eu lieu en à Wroclaw (Pologne).

Voir le lien externe ci-dessus (en anglais) pour des renseignements plus détaillés sur la forme du championnat, les prétendants, l'historique de la compétition, etc.

Les logiciels champions du monde

  • 1997 : Bridge Baron
  • 1998 : GIB
  • 1999 : GIB
  • 2000 : Meadowlark Bridge
  • 2001 : Jack
  • 2002 : Jack
  • 2003 : Jack
  • 2004 : Jack
  • 2005 : Wbridge5
  • 2006 : Jack
  • 2007 : Wbridge5
  • 2008 : Wbridge5
  • 2009 : Jack
  • 2010 : Jack
  • 2011 : Shark Bridge
  • 2012 : Jack
  • 2013 : Jack
  • 2014 : Shark Bridge
  • 2015 : Jack
  • 2016 : Wbridge5
  • 2017 : Wbridge5
  • 2018 : Wbridge5
  • 2019 : Micro Bridge[1]
  • 2020 : le championnat a été annulé
  • 2021 : le championnat a été annulé

Bridge et intelligence artificielle

La question récurrente de la programmation des jeux est de choisir entre une approche « quantitative » ou une approche « qualitative ». Les deux approches concurrentes ont chacune leurs adeptes. Mais la plupart des programmes actuels de bridge semblent fonctionner en mode « force brute » si ce n'est le logiciel de will-bridge développé dans les années 80 en Intelligence Artificielle et utilisant l'IA analogique des Systèmes Experts et l'IA hybride.

Approche quantitative

Dans l'approche quantitative, on privilégie la capacité de calcul (vitesse, mémoire) des ordinateurs pour résoudre les problèmes posés.

Approche qualitative

Dans cette approche, on privilégie l'intelligence artificielle, autrement dit, on essaie de simuler sur l'ordinateur la réflexion d'un joueur humain.

  • Sabrina : un logiciel libre développé selon ce principe[réf. souhaitée]
  • Will-Bridge : les exigences que doivent respecter les logiciels d'Intelligence Artificielle appliquée au Bridge[2].

Notes et références

  1. « 23rd World Computer-Bridge Championship December 2-7, 2019 San Francisco, CA, USA at the ACBL's NABC », sur World Computer-Bridge Championship (consulté le )
  2. L'Intelligence Artificielle et le Bridge)

Articles connexes

Liens externes

  • scanbridge

Logiciels gratuits

  • JcBridge (logiciel libre et gratuit fonctionnant sous Linux, Windows et Android)
  • Sabrina
  • WBridge5
  • Initiation
  • FunBridge
  • Initiation rapide au bridge
  • Will-Bridge

Logiciels payants

  • Bridge Baron
  • Jack
  • GOTO Bridge
  • Will-Bridge
  • ASPROB - Portail du bridge
v · m
Organisations
Internationales
Francophones
Compétitions
Personnalités du bridge
Sur le plan international
Francophones
Variantes du jeu de bridge
Systèmes et techniques utilisés au bridge
Enchères
Jeu de la carte
Glossaire du bridge
v · m
Valeurs et figures
  • As
  • Deux
  • Trois
  • Quatre
  • Cinq
  • Six
  • Sept
  • Huit
  • Neuf
  • Dix
  • Valet
  • Cavalier
  • Dame
  • Roi
  • Joker
  • Banner
  • Unter
  • Ober
  • Daus
Enseignes
  • Françaises
    • Cœur
    • Carreau
    • Pique
    • Trèfle
  • Latines
    • Bâton
    • Coupe
    • Denier
    • Épée
  • Germaniques
    • Cœur
    • Feuille
    • Gland
    • Grelot
  • Suisses
    • Bouclier
    • Gland
    • Rose
    • Grelot
Jeux
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail des jeux