Invisible, Inc.

Invisible, Inc.

Développeur
Klei Entertainment
Éditeur
Klei EntertainmentVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
12 mai 2015 (Windows, Linux, Mac OS)
Genre
Jeu de tactique au tour par tour, jeu vidéo cyberpunk (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Mode de jeu
SoloVoir et modifier les données sur Wikidata
Plate-forme
Microsoft Windows, Linux, Mac OS, PlayStation 4, iOS

Langue
Anglais[1]
Moteur
Moai (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Site web
www.invisibleincgame.comVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Invisible, Inc. est un jeu vidéo mêlant infiltration, tactique au tour par tour et rogue-like. Il est développé par Klei Entertainment et publié le sur PC (Microsoft Windows, Linux, Mac OS)[2],[1],[3]. Un portage pour la PlayStation 4 est prévu pour 2016[4].

Histoire

Le joueur prend les rênes d'une agence d'espionnage, en fuite depuis la prise de son bâtiment par ses ennemis. Le but du joueur sera de mener plusieurs opérations sur les positions adverses afin de préparer la contre-attaque finale[2].

Système de jeu

Chaque niveau prend place sur un plateau quadrillé en vue du dessus. Le joueur contrôle plusieurs personnages qui se déplacent case par case et tour par tour. Ceux-ci doivent récupérer un objet, qui dépend de la mission, et atteindre ensuite un ascenseur qui sert de sortie au niveau. Divers objectifs secondaires se trouvent sur sa route, tout comme des gardes[3]. Chaque personnage a un certain nombre de points d'action par tour, qu'il peut dépenser pour se déplacer ou pour effectuer d'autres manœuvres[2].

Chaque niveau est généré procéduralement[3].

Une partie est constituée de plusieurs niveaux. Le joueur peut choisir ceux qu'il souhaite faire sur une carte du monde; il consomme du temps de trajet lorsqu'il va de l'un à l'autre. Toutes les 24 heures, le niveau des missions disponibles augmente. Après 72 heures, le joueur doit accomplir une mission finale[3],[2].

Développement

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Commercialisation

Invisible, Inc. est publié le sur PC (Microsoft Windows, Linux, Mac OS)[2],[1],[3].

En , une version collector est éditée par IndieBox[5].

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Game Informer (US) 8/10[6]
PC Gamer (UK) 80 %[7]
Presse numérique
Média Note
Destructoid (US) 10/10[8]
Gamekult (FR) 9/10[2]
GameSpot (US) 7/10[9]
IGN (US) 8,5/10[10]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[3]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 82 %[11]

modifier Consultez la documentation du modèle

Invisible, Inc. a reçu une note agrégée de 80 % par Metacritic[11].

Notes et références

  1. a b et c « Invisible, Inc. », sur Steam (consulté le )
  2. a b c d e et f Gautoz, « Test : Invisible, Inc. », sur Gamekult, (consulté le )
  3. a b c d e et f Kaaraj, « Test : Invisible, Inc. », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  4. Puyo, « PlayStation Experience Trailer », sur Gamekult, (consulté le )
  5. (en) MCV Staff, « IndieBox subscription service shuts down », sur MCV, .
  6. (en) Ben Reeves, « Invisible, Inc. review », sur Game Informer, (consulté le )
  7. (en) Nick Capozzoli, « Invisible, Inc. review », sur PC Gamer, (consulté le )
  8. (en) Steven Hansen, « Invisible, Inc. review », sur Destructoid, (consulté le )
  9. (en) Justin Clark, « Invisible, Inc. review », sur GameSpot, (consulté le )
  10. (en) Dan Stapelton, « Invisible, Inc. review », sur IGN, (consulté le )
  11. a et b (en) « Invisible, Inc. », sur Metacritic (consulté le )
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