Everest Ascent

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Everest Ascent

Développeur
Richard Shepherd
Éditeur
Richard Shepherd Software

Date de sortie
Genre
Aventure, stratégie
Mode de jeu
1 joueur
Plate-forme
Commodore 64, ZX Spectrum

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Everest Ascent est un jeu vidéo d'aventure et de stratégie sorti en 1983 sur Commodore 64 et ZX Spectrum. Il s'agit d'un jeu développé par Richard Shepherd Software dont le but était d'atteindre le sommet du mont Everest en moins de vingt jours en gérant correctement ses ressources pour conserver ses Sherpas[1].

Notes et références

  1. (en) Everest Ascent sur World of Spectrum
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