Dungeon Hack

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Page d’aide sur l’homonymie

Pour les articles homonymes, voir Hack (homonymie).

Dungeon Hack

Développeur
DreamForge Intertainment
Éditeur
Strategic Simulations, Inc.

Date de sortie
Genre
Rôle
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
MS-DOS

Langue
Anglais, français, allemandVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Dungeon Hack est un jeu vidéo de rôle sorti sous MS-DOS en 1993 et développé par DreamForge Intertainment. Il s'agit d'un clone de Hack et de NetHack avec le moteur graphique de Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor[1].

Dungeon Hack est le premier jeu D&D développé par DreamForge Intertainment pour SSI. Suivront Ravenloft: Strahd's Possession et Menzoberranzan en 1994 et Ravenloft: Stone Prophet en 1995.

Système de jeu

De par son moteur de jeu, celui de Eye of the Beholder III, Dungeon Hack utilise une vue en 3D à la première personne similaire à celle de Bard's Tale, où le monde est divisé en grilles ressemblant à des labyrinthes. Le joueur peut se déplacer en avant, en arrière ou pivoter de 90° à droite ou à gauche.

Les règles sont dérivées de celles de la seconde édition d'Advanced Dungeons and Dragons et l'action se situe dans l'univers des Royaumes oubliés. À l'opposé de la plupart des jeux Donjons et Dragons de Strategic Simulations, Inc. (par exemple la saga des Pool of Radiance), la mort définitive des personnages est rendue possible par une option. Une fois cette option activée, en cas de décès d'un héros, les sauvegardes le concernant sont effacées, comme dans un rogue-like ordinaire.

Les donjons sont générés aléatoirement au lancement de Dungeon Hack de telle sorte que deux joueurs ne devraient jamais jouer la même aventure (il existerait plusieurs milliards de combinaisons). Il est cependant possible de se partager la graine servant à initialiser le générateur de nombres pseudo-aléatoires employé afin de créer deux donjons identiques.

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Dungeon Hack
Média Pays Notes
Dragon Magazine US 3/5[2]
Gen4 FR 72 %[3]
Joystick FR 73 %[4]
Tilt FR 86 %[5]

Au total, 27 110 copies du jeu sont vendues par Strategic Simulations[6].

Références

  1. MobyGames, Dungeon Hack. [1]. "Combine the gameplay ideas of Hack/Nethack with the Eye of the Beholder 3 game engine and you get a graphical version of Hack: Dungeon Hack."
  2. (en) Sandy Petersen, « Eye of the Monitor », Dragon Magazine, no 205,‎ , p. 59-62 (ISSN 1062-2101).
  3. «  Dungeon Hack  », Gen4, no 62,‎ , p. 40 (ISSN 1624-1088).
  4. Calor, « Dungeon Hack », Joystick, no 45,‎ , p. 98 (ISSN 1145-4806).
  5. Marc Menier, « Dungeon Hack », Tilt, no 122,‎ , p. 64-66.
  6. (en) Jimmy Maher, « Opening the Gold Box, Part 5: All That Glitters is Not Gold », sur Filfre.net, .
v · m
Jeux vidéo fondés sur les Royaumes oubliés
Gold Box
Pool of Radiance
Savage Frontier
Autres
  • Neverwinter Nights (1991)
  • Unlimited Adventures
Eye of the Beholder
  • Eye of the Beholder (1990)
  • Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
  • Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor
  • Eye of the Beholder (2002)
Baldur's Gate
Série principale
  • Baldur's Gate
    • Tales of the Sword Coast
  • Baldur's Gate II: Shadows of Amn
    • Throne of Bhaal
  • Baldur's Gate III
Série Dark Alliance
  • Baldur's Gate: Dark Alliance
  • Baldur's Gate: Dark Alliance II
  • Dungeons and Dragons: Dark Alliance
Icewind Dale
Neverwinter Nights
Autres
v · m
War Wind
Donjons et Dragons
  • Dungeon Hack
  • Ravenloft: Strahd's Possession
  • Menzoberranzan
  • Ravenloft: Stone Prophet
Autres
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail de la fantasy et du fantastique