ColecoVision

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

ColecoVision

Fabricant
Coleco
Type
Génération

Date de sortie
Août 1982
Mai 1983
Fin de production
Octobre 1985
Processeur
Zilog Z80 à 3,58 MHz
Média

Unités vendues
3 millions
Jeu le plus vendu
Donkey Kong

PrécédentColeco TelstarColecoVision

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

La ColecoVision est une console de jeu vidéo de deuxième génération commercialisée par Coleco (Connecticut Leather Company), sortie en août 1982. Elle propose des graphismes et des manettes similaires aux jeux d'arcade de l'époque.

Historique

Le Colecovision est commercialisé à l'été 1982 pour un prix de 399 $. Le catalogue de lancement comprend douze titres, avec dix titres à venir en plus. Finalement, environ 400 titres sont sortis sur cartouche pendant toute sa vie. La majorité des titres de son catalogue sont des conversions de jeux d'arcade.

Coleco commercialise un module qui rend la console compatible avec l'Atari 2600, lui apportant la plus vaste bibliothèque de jeux de toutes les consoles du moment. Le module provoque une action judiciaire d'Atari, mais cette dernière ne peut pas en empêcher les ventes. Grâce à ce module, les possesseurs de cartouches VCS2600 français pouvaient afficher leurs jeux en 128 couleurs au lieu de la simple colorisation 8 couleurs de la version noir et blanc[pas clair] de ceux-ci, sur VCS2600 SECAM.

Un autre module, sorti en été 1983, transforme la console en véritable ordinateur, le Coleco Adam, avec clavier et lecteur de cassette.

À Noël 1982, Coleco a vendu 500 000 consoles, principalement grâce à la qualité des jeux livrés. Tandis que la fortune d'Atari s'est faite grâce au jeu Space Invaders, la ColecoVision est la première console à accueillir le jeu Donkey Kong, dont les droits sont négociés pour 250 000$.

Les ventes dépassent rapidement un million d'unités[Quoi ?] début 1983, avant le krach du jeu vidéo de 1983 aux États-Unis. À la fin du premier trimestre 1984, les ventes sont en baisse, s'élevant à 2 millions au total.

Coleco Industries envisage son retrait de l'industrie du jeu vidéo en juin 1985 et la ColecoVision est officiellement abandonnée en octobre 1985.

Europe

Commercialisée en Europe sous le nom de CBS ColecoVision, la console est disponible en France à l'été 1983 pour un prix de 1 790 francs. Le module Adam est brièvement proposé à la vente au début 1984.

Spécifications techniques

Voir aussi

Sur les autres projets Wikimedia :

  • ColecoVision, sur Wikibooks
v · m
Première génération
Deuxième génération
Troisième génération
Quatrième génération
Cinquième génération
Sixième génération
Septième génération
Huitième génération
Neuvième génération
  • icône décorative Portail du jeu vidéo