Tietokonegrafiikka

Tietokonegrafiikka on tietotekniikan ala, joka keskittyy digitaalisten kuvien tuottamiseen ja käsittelyyn tietokoneen avulla.

Tietokonegrafiikka voidaan karkeasti jakaa kahteen osaan:

  1. Graafiset käyttöliittymät
  2. Digitaalisten kuvien tuottaminen

Edelleen digitaaliset kuvat voidaan jakaa kaksi- ja kolmiulotteisiksi kuviksi.

Kaksiulotteista grafiikka voi jakaa eri tavalla ryhmiin:

  • Sivuntaitto, sisältäen tekstin ja kuvien, matemaattisten kaavojen, taulukoiden, kaavioiden jne. luominen.
  • Esitysgrafiikka, sekä mallien visualisointi
  • Digitaalinen taide
  • Kuvankäsittely
  • Tietokoneavusteinen suunnittelu (CAD), sisältäen rakennusten pohjapiirustukset ja piirilevyjen kaaviot, voi olla myös kolmiulotteista
  • CGI-grafiikka, tietokoneella luodut kuvat kuten elokuvissa käytetyt
  • 3D-grafiikka tuottaa kuvia kolmiulotteisista malleista, joista luodaan kuvia näytölle.
  • tietokoneanimaatio
  • Videoeditointi, tehosteet, kompositointi

Katso myös

Kirjallisuutta

  • Newman, William M.: Principles of interactive computer graphics. McGraw-Hill, 1979. ISBN 0-07-046338-7. Teoksen verkkoversio. (englanniksi)
  • Akeley, Feiner, Foley, Hughes, Van Dam, McGuire, Sklar: Computer Graphics Principles and Practice. Third Edition. Addison-Wesley, 2014. ISBN 978-0-321-39952-6. (englanniksi)
  • Hearn, Donald; Baker, Pauline M.: Computer Graphics. Prentice-Hall, 1986. ISBN 0-13-165598-1. (englanniksi)

Aiheesta muualla

  • Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta tietokonegrafiikka Wikimedia Commonsissa
Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.